THE ASCENT: BROKEN ORDER

Sobre el juego

La humanidad quedó atrapada dentro de un enorme tren después de que el mundo exterior se volviera inhabitable. Con el paso del tiempo, el tren desarrolló su propio sistema de clases: mientras los trabajadores sobreviven en los niveles inferiores, entre carbón, humo y maquinaria, las clases privilegiadas viven en los niveles superiores rodeadas de lujo.

Cansada de vivir bajo este sistema, una de los trabajadoras decide rebelarse y emprender un ascenso a través del tren.

Combate, explora y recoge objetos mientras avanzas por los diferentes niveles sociales hasta enfrentarte a quienes se encuentran en la cima.

Características

  • Acción y exploración 3D con cámara Top-Down.
  • Personajes y escenarios desarrollados en 3D.
  • Combate contra diferentes tipos de enemigos.
  • Exploración de los distintos vagones del tren.
  • Objetos que pueden encontrarse y utilizarse durante el recorrido.
  • Progresión hacia zonas cada vez más peligrosas y exclusivas.
  • Transformación visual del entorno a medida que el jugador asciende.
  • Contraste entre los niveles inferiores, industriales y deteriorados, y los niveles superiores, limpios y lujosos.
  • Dirección artística basada en una evolución de tonos cálidos y anaranjados hacia tonos fríos y azulados.
  • Interfaz inspirada en una estética industrial, desgastada y urbana.
  • Una historia centrada en la desigualdad social y la rebelión.

Equipo de desarrollo

  • Yenser Rubio — Programming / Character Art
  • Esteban Perdomo — Enemy Design / Gameplay
  • Sebastian Castellanos — Level Design
  • John Patiño — Level Design
  • Cindy Galindo — UI

Desarrollo

Engine: Unity

Cámara: Top-Down

Estilo: 3D estilizado

Género: Acción / Exploración

Plataforma: Browser

Desarrollo del proyecto

Durante el desarrollo iremos añadiendo capturas, avances y material del proceso para mostrar la evolución del videojuego desde sus primeras etapas hasta la versión final.

Créditos

The Ascent: Broken Order es un proyecto desarrollado en equipo como parte del proyecto final del bootcamp.

Todos los integrantes del equipo han participado en diferentes áreas del desarrollo, incluyendo diseño, arte, programación, UI/UX, level design y documentación.

Documentación y desarrollo

Trello: https://trello.com/invite/b/6a7a0b4433b5793df67b020a/ATTI18c9465e4c022181e9ec7d2...

GDD: https://canva.link/2mgrepkqgze6wit

GitHub: https://github.com/Caste-97/The-Ascent

Updated 4 days ago
Published 17 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Author07cin
GenreAdventure

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